太鼓の達人最恐譜面
曲名 ドンカマ2000(2000シリーズ第19弾)
アーティスト LindaAI_CUE
譜面製作者 エトウ
収録作品 新筐体モモイロVer. 3DS2,Wii U2,PSVita
難易度,レベル 簡単★5 普通★7 難しい★8 鬼★10
コンボ数 342 481 588 765
BPM 5~約292(HSを含めると2.5~1224)
やっとドンカマ2000(難易度簡単)をノルマクリアできたんです。
エトウさん…勘弁してくださいよ…😞
ドンチャレ
- 「さいたま2000」と「はやさいたま2000」を1ゲーム 中にばいそくでフルコンボ
- 「ケチャドン2000」でスコア1000070点以上
- 「恋文2000」でスコア1000070点以上
- 「きたさいたま200」と「きたさいたま2000」を1ゲーム中にあべこべでフルコンボ
- 「十露盤2000」でスコア1000090点以上
- 「てんぢく2000」でスコア1000100点以上
- 「EkiBEN2000」でスコア1000110点以上
- 「〆ドレー2000 」でドロン を付けてスコア1000140点以上
- 「またさいたま2000」と「スーハー2000」を1ゲーム中にフルコンボ
- 2000シリーズの★9以下の曲をでたらめで3曲フルコンボ
- (みんチャレ)2000シリーズの曲でスコア1000000点以上をみんなで87600回
尚、いずれも鬼コースのみが対象であり、またスコアに関連するお題は真打 は対象外となります。
お題を10個クリアすると称号「LindaAI-CUEのファン」を獲得できる。獲得者は自慢してもいいレベルですね。
譜面
しかしそんな高難易度のお題をあっさりとクリアしてしまう上級ドンだーたちを待っていたのははるかに予想の斜め上をいく譜面だった。流石に初見落ちはないだろうと特攻したドンだーは、
そして何より恐ろしいのは
具体的にいうとドンとカのスクロール変化をそれぞれ別々にし常に追い越しが発生する、その上で
高速ソフラン(見かけBPM1224)、超低速ソフラン(BPM5,HS0.5)、BPM292の24分音符(BPM438の16分相当で29.2打/秒)、当時の仕様(3レーン先が表示されない)による突然の音符の出現etc.
これらの前に儚く散って行った…、という具合にわけのわからないものである。(たぶん話を聞いてもわからないと思うので詳しいことは自分の目で確かめよう。)
むずかしい以下なら大丈夫だろう、と思い、この悪夢から逃避しようとした者もいた。実際今までの2000シリーズはおにこそ難しいが、それ以下の難易度は(おにに比べると)比較的優しかった。 しかしこの曲は違った。
(´・ω・`)「死にたかったらドンカマ2000のでたらめをおすすめするっ」
(^o^)「ドンカマ2000やってみたら両腕死んだ」
比較
しかしそんな高難易度のお題をあっさりとクリアしてしまう上級ドンだーたちを待っていたのははるかに予想の斜め上をいく譜面だった。流石に初見落ちはないだろうと特攻したドンだーは、
そして何より恐ろしいのは
具体的にいうとドンとカのスクロール変化をそれぞれ別々にし常に追い越しが発生する、その上で
高速ソフラン(見かけBPM1224)、超低速ソフラン(BPM5,HS0.5)、BPM292の24分音符(BPM438の16分相当で29.2打/秒)、当時の仕様(3レーン先が表示されない)による突然の音符の出現etc.
これらの前に儚く散って行った…、という具合にわけのわからないものである。(たぶん話を聞いてもわからないと思うので詳しいことは自分の目で確かめよう。)
むずかしい以下なら大丈夫だろう、と思い、この悪夢から逃避しようとした者もいた。実際今までの2000シリーズはおにこそ難しいが、それ以下の難易度は(おにに比べると)比較的優しかった。 しかしこの曲は違った。
比較
ドンカマ2000のレーザービームと赤と白薔薇の魔女の274連打を比べても、
明らかにドンカマ2000の方がキツいことがわかる。(個人の見解です)
赤と白薔薇の魔女の274連打は一本になってるからいいが、
ドンカマ2000は、BPMが激しく変化するため難しい。
メトロノームのような緑音符は少しおそいくらい。
レーザービームは、目で追うのが難しいほど早い。
幽玄ノ乱も同様に、BPMが300とかなり早いが、BPMは変化しない。
(´・ω・`)「さすが最恐だ」
最後に
因みに腕前はやわらか戦車の裏、どき胸鬼がフルコンボできるくらいです。
最近はドンカマ2000の鬼を練習しています。(等速譜面の動画を見たり)
それではまた!( ´Д`)ノ~バイバイ